Visualisierung einer Espressomaschine
15.07.2017Zu Übungszwecken habe ich eine Espressomaschine möglichst fotorealistisch in Blender nachgestellt. (Renderzeit ca 3 Minuten) Youtube Video
Zu Übungszwecken habe ich eine Espressomaschine möglichst fotorealistisch in Blender nachgestellt. (Renderzeit ca 3 Minuten) Youtube Video
Paradoxa ist ein Mockup für eine App (entstanden im Rahmen eines Hochschulprojekts) die Widersprüche im Leben aufzeigen soll. Warum ist so etwas sinnvoll? Wir handeln gerade dann widersprüchlich, wenn es uns nicht bewusst. Wären uns die Widersprüche im Leben bewusst, so würden wir sie vermeiden. Im Rahmen des Projektes habe ich das Design und ein […]
Als ich in der 11. Klasse war und eine berufliche Orientierung so langsam unausweichlich wurde, überlegte ich meinem Hobby, dem Grafikdesign nachzugehen. Also ein Studium des Grafikdesigns? Grafikdesign ist häufig ein Ausbildungsberuf oder wird an privaten Akademien gelehrt. Beides kam für mich nicht in Frage, da ich zum einen mit meinem Abitur anschließend studieren wollte […]
Gute Videostabilisierung ist oft nur innerhalb von Profi-Software verfügbar oder voller Werbung oder nur als Demo-Version oder.. oder… Was aber wenn man nur mal ein paar Videos entwackeln möchte? Es gibt da eine sehr gute Möglichkeit: FFmpeg ist ein OpenSource Codec der als Filterfunktionen auch Videostabilisierung bietet. Da die Konfiguration allerdings etwas unübersichtlich ist, habe […]
Wenn große Mengen gleichartiger Bilder nach bestimmten Merkmalen durchsucht werden müssen, dann ist Bilderkennung für den Menschen eine mühsame und monotone Arbeit. Die maschinelle Automatisierung einer solchen Arbeit spart also Zeit und Geld und ist zudem weniger fehleranfällig. Anwendungsbereiche für Bilderkennung sind beispielsweise die Auswertung und das Zusammenfügen von Satellitenbildern, Aufnahmen von Überwachungskameras, oder auch […]
Wie auch auf BlenderArtists.org möchte ich kurz beschreiben, wie man in Blender realistische RGB-Display erstellen kann. Inspiriert haben mich einige Motion-Graphic-Reels bzw. Making-Of Videos von UI-Designs wie z.B. von Iron-Man, Oblivion etc. Dort werden oft Displays mit Grafiken abgefilmt. Dabei entstehen die typischen Moire Muster und Tiefenunschärfe. Ich habe mich gefragt ob das auch in […]
Anfang des Jahres entschieden Miriam Grave Fotografie und ich uns, statt dem Kauf einer Fotobox, zum Bau einer eigenen Variante. Eine kommerzielle Variante kostet je nach Ausstattung 3000-5000 Euro. In den meisten Fotoboxen wird ein iPad zusammen mit einer Wifi-SD Karte eingesetzt. Ich wollte mich aber an einer robusten Linux-Variante versuchen und uns so die […]
Anfang 2013 begonnen mit einem einfachen Zähler Programm und 2014 mit Apprywhere – der Komponente für indirekte Ortung mittels WLAN und Mobilnetzen, bin ich mittlerweile bei BeAppy angekommen, wo ich gerade einen Programmier-Marathon (Hackaton) hinlege. Noch ist keine App im Store, allerdings habe ich jetzt die 1000 Stunden Marke überschritten (BeAppy davon allein über 400 […]
Im Jahr 2013 habe ich erstmals begonnen mich mit dem Android-Betriebssystem auseinanderzusetzen und Apps zu programmieren. Ich fing recht kurz danach an mich dafür zu interessieren, welche Daten man mit dem Smartphone erheben kann und wie man diese nutzen kann. Ich erstellte zunächst eine App-Komponente die WLAN Mac-Adressen, SSID und Signastärken zusammen mit dem GPS […]
Ein neues SimmXG-Album ist in Arbeit. Hier und da habe ich an Webseiten gearbeitet und ich programmiere schon seit längerer Zeit eine recht aufwendige Android-App. Hier einige Impressionen…